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以前構築したGSパーティの配分晒し
- 2010.02.27 Saturday
- ダブル・トリプル用ポケモン考察
- 23:55
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- by さりんたん
載せる予定だったものの、なんかブログのネタにならなそうだったので
回避してましたが、最近になった再びWCS熱が再発してきたので
前に考えたネタのGSのパーテイの構成でも書くことに。
あくまでもこのPT自体はネタであることと、ガチでつかうとなると
大幅な構築の変更やコンセプト自体の変更があるかもしれないです。
実数値ものせてますが、6Vや5Vであったりとあくまでも理想値です。
厳選もほとんどやっていなので作ることはたぶんないですね。
作ったとしてももっと深く掘り下げて考えてから厳選などを行う予定です。
コンセプトとしては「追い風」と「トリックルーム」の両立です。
前回までの日記はこちら(2/7)とこちら(2/9)とこちら(2/11)にあります。
伝説枠を1つしかつかわない理由も2/9の日記にありますので
気になったら目を通してもらえるとありがたいです。
以下、構成です。あくまでも理想値です。
HやCなどは努力値、その下にある数字がHABCDSの順の実数値です。
ディアルガ@こんごうだま
ひかえめ
H252 C132 S12 D84 B30
207-126-144-205-131-112
トリックルーム/りゅうのはどう/だいちのちから/まもる
Cはキッスのたつまき+りゅうのはどうでH188-D12のハバン持ちパルキア確1
H252-D84は臆病C252亜空切断急所を15/16耐え
Sは追い風で最速パルキア抜き。残りB
トゲキッス@こだわりスカーフ(てんのめぐみ)
おくびょう
H252 D30 S228
192-63-115-140-139-141
たつまき(トリック)/このゆびとまれ/おいかぜ/しんぴのまもり
Sはスカーフドーブル抜きギラティナ抜き
Hはぶっぱ。残りD
バンギラス@ヨプのみ
ゆうかん
H140 A20 B108 D242
193-172-144-115-150-59
けたぐり/いわなだれ/かみくだく/まもる
Aは砂ダメ込で防御無補正H252ギラティナを確2
H140は16n+1。
H140-B108でいじっぱりA252グロスのコメパン確定耐え
残りD
ルンパッパ@たべのこし(あめうけざら)
おだやか
H156 B22 C68 D148 S116
175-77-93-119-152-105
やどりぎのタネ/くさむすび/ちきゅうなげ/まもる
Cは慎重HDグラードン確2
H175は天候ダメ最小
H175-D148でディアルガひかえめC252りゅうのはどう確2
Sは追い風時カイオーガ臆病S252抜き
また、TS3である方とWCSの構築について少しばかりお話をさせてもらい、
このネタPTについても議論させてもらったところ、
先発は追い風、後発でトリルをすると相手をくずせるとアドバイスをもらいました。
また、キッスの位置をギラティナに変えてもいいかもしれないと。
このPT自体そうとうな構築とプレイングが必要であるので
広場などでの対戦はいいかもしれませんが、大会などで結果を残すのには向いてないですね。
ダブルはかなりの未熟者なので自分のつかいやすいPTをまず見つける必要がありそうです。
10万>>>>>>>>>めざ氷
- 2010.02.26 Friday
- 雑記・ポケモン
- 19:37
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- by さりんたん
バトレボのランダムで相手のよくある謎な行動
自分サンダー 相手サンダースの状況で
サンダースがめざめるパワー氷を選択するという行動。
交代読みとかじゃなく普通に1:1の状況でも何故かめざ氷うってくるやつがおおいです。
威力的には
一致10まんボルト=95*1.5=142.5
抜群めざ氷(威力70)=70*2=140
別にそんなに威力かわらないので倒せる倒せないはあんまりでないと思いますが、
なぜかバトレボだとめざ氷を使う人がおおいです。
みんな帯なんですかね^p^
ハッサムなんていないんですなw
- 2010.02.24 Wednesday
- シングル・ローテーション用ポケモン考察
- 11:44
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- by さりんたん
某有名ブログにも書かれていましたが、63においてのハッサムがかなり微妙です。
特にガチ環境だと選出されることがほとんどないですし、
選出したところであまり活躍できてないです。
と、いうのはガチ環境においてハッサムが不利な場面がおおいこと。
サンダー、ギャラ、マンダとか。
この3匹はとくに鬼門で、
サンダーは熱風所持、鋼・虫半減
ギャラは威嚇、鋼・虫半減
マンダは威嚇、虫半減、大文字所持 とかなりきびしいです。
3匹とも飛行タイプがはいってるので、岩やステロなんかが刺さりますが。
最近はガブも両刀がおおく、文字採用もおおいのですよね。
しかし、ハッサムもユキノオーやバンギにつよいという点で
天候パメタにできたり、バンギ込みの63のPTに自分も採用してます。
バンギガブ主軸なので御大がきびしいので、御大に強いハッサムを採用してみました。
ハッサムをみせることでユキノオーの選出を躊躇させるのはいいですね。
自分も霰パと何度かやってますがユキノオーを選出させなかったり、
選出されてもハッサムでおせるっていうところではかなり使ってます。
天候PTは見せ合い環境だと苦手な天候パにたいしていかに対策できるかが重要ですね。
また、63は意表をつけるとかなりのアドがとれるってのもいいところです。
スカーフジバコイルを何匹かみましたが、かなりつよかったですね。
ガブマンダを突破できるし、スカーフ大爆発なんかもできるので
俺もつくろうかとおもいました。
Sぶっぱすれば115族までぬけるようなので、
ぶっぱしなくても110族ぬきとかできるようにはしたいですね。
115抜けるってことはライコウ抜けるんで、ノイコウの天敵のジバコとしても使えそうですが。
あとは仮想的を考えて火力とSの調整をかんがえるつもりです。
最近はシングルばっかりですが、興味がわいたのは64ダブルですね。
バンギロトム有りのダブルをやろうとかんがえてます。
そんなことでWCS熱が今はほとんどない・・・
当選したらWCS熱が再発するとおもいますが、それまではシングル中心で
64ダブルを考える予定。
先日交換してもらった自爆ゴンベを組み込みたいと考えてます。
あとはロトムもつかってみたいです。
バトレボ環境だとバンギは追い打ちもってるんでロトムを動かすのがちょっと怖いですが・・・
グリズリーつよすぎわろた
- 2010.02.22 Monday
- 雑記・ポケモン
- 23:10
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- by さりんたん
夕方くらいから久しぶりに
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドをはじめました。
机の中の引き出しをあけたらなぜかGBCのカセットがあり、
テリーのワンダーランドだったのでやってました。
バトレボで対戦につかれちゃった時とかにやる予定がテリーのワンダーランドが
予想以上におもしろくってかなりやってます。
初プレイ時がまだかなり小さい時で身長がまだミクロ程度の時にやったので
ドラクエシリーズなんてたいしてやったことがなく、
ただの配合ゲーだとしかおもってやってませんでしたね。
DQM2のルカ、イルは昔、数少ない仲の良い友達とかなりやりこんでて、
メタル化などを完璧にやったりしてました。
最終的なメンツはベルザブル、わたぼう、スライムファングとかなりのテンプレでしたが。
そんな思い出補正もあり、今ではドラクエシリーズを全てやっているので
テリーのワンダーランドをやったわけです。
いかりの扉をクリアしてダイジュが成長したところですが、
こまかなボスのセリフなどがドラクエシリーズに関連していたり、
BGMもかなり出来が良く、ゲームボーイを思わせないような作りで感動してます。
ストーリークリアはほとんど毎回一緒のメンツ。
テリーだろうが、イルルカだろうが大抵はグリズリー、ホイミスライムがいますね。
運良く他国マスターから序盤でひょうがまじんをいただけたので、
ストーリークリアの最終的なメンツは
キングレオ、キングスライム、ゴールデンゴーレムとかになりそうです。
趣味でしんりゅうを作ろうとしてますが、レベルアップ的な意味でストーリーに向かないので
おそらく妥協するだろうと・・・
以下ポケモンの話。
最近はもう対戦はバトレボでガチパしかつかってませんが、
自分が使うにしても、相手が使うにしても
ギャラドスの龍舞だけはつませてはいけないですね。
自分がギャラドスをつかっていて龍舞をつかうとたいてい無双になります。
たしかに電気がきたらつらいですが、電気を他のポケモンで倒してしまって、
ギャラドスをうごきやすくさせることができると、基本的には無双です。
ただ、ランダムで無双をしたり、読みがあたりまくると
「フレンドパス」をくれない人がおおいです・・・
逆に、相手のギャラドスが龍舞をつまれるとやはり手がつけられないのでかなり厳しい。
今つかっているギャラドスは作った当時からかなりの無双野郎で、
何回も3タテしたりしてますので、うちのエースというか相棒というか頼れる存在ではあります。
配分もかなり簡単なのですが案外刺さりやすく、うごかしやくすて気に入ってます。
使い慣れてるポケモンがいたり、気に入ってるポケモンがいるってことは
それだけで対戦において幾分か有利になれますね。
ランダムでうちのPTにたいして先発ノイコウがくると確実に勝てないので
俺とあたった方で、ノイコウ使ってる方がいらしたら、
是非つかうのをやめてくださいw
PP削るだけ削りとるって・・・ひどすぎですよね。
自爆カビゴン
- 2010.02.21 Sunday
- シングル・ローテーション用ポケモン考察
- 22:37
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- by さりんたん
自爆カビゴンを入手できそうです。
ポケヲがあるからそんなに珍しくないですが、ポケヲをまだ袋からだしてない自分にとっては
かなりありがたいものです。
入手といっても交換してもらうんですがね。
あついしぼうと免疫でまよいましたが、免疫はトビゴンや外道がいるので
あついしぼうのほうを選びました。
シングルで使う予定ですが、けたぐりが蔓延してるのでうまくつかえるのか微妙なライン。
性格はいじっぱりです。
持ち物候補としては、ハチマキ、イバン、たべのこし、カゴなどがありますね。
ポケヲ産なので遺伝技なんてありませんので・・・
とりあえずはハチマキかイバンってところですね。
前述したとおり蹴手繰りがあるのでイバン圏内にはいるかどうか・・・
こらイバなんかもカビゴンではみたことないので意表つけるかもしれないですね。
不意打ちで乙ですが。
こらイバがなかなかおもしろそうなので今はイバンで考えてます。
有名所の火力のあるポケモンの技をあるていど耐える調整を考えて
かつ、イバン自爆でおとしたいやつを落とせるくらいにしたいですね。
技構成も
かみくだく、ほのおのパンチ、じしん、おんがえしなどあるのでPTと考えますかね。
こらイバだとしたら自爆+こらえるは確定なのであと2枠をどうするか・・・
相性だけなら炎のパンチ+地震で等倍未満のポケモンはほとんどいなくなるとおもいます。
イバンじゃなくても火力底上げのハチマキもいいかなと・・・
自分でポケヲやって自爆持ち増やすしかないのかな。
バトレボでもたまにカビゴンみかけますが、高火力におしきられてたので
そもそも使いこなせるのか微妙ですが・・・
【没構成かも】スカーフ特殊バンギ
- 2010.02.19 Friday
- シングル・ローテーション用ポケモン考察
- 21:16
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- by さりんたん
流行ってる特殊バンギでスカーフ巻かせてみようかとおもったので考えました。
バンギラス
100-134-110-95-100-61:600
持ち物:こだわりスカーフ
性格:むじゃき
努力値:H126/C204/S180
実数値(6V):191-154-130-141-108-114
技:けたぐり/れいとうビーム/だいもんじ/あくのはどう
Cは慎重HDハッサム確1
Sは最速ガブ抜き
残りH
タイマンならほとんどのガブに勝てます。
陽気A252振り地震を一応1発は耐えます。
ただ、グロスに対しては文字でも確2。
グロスはコメパンで乱1。なので、コメバレは無論耐えられない。
バンギがでるってことはガブが砂隠れ状態になるかられいとうビームがあたる確証もなく、
最近のガブはタスキ持ちがおおいのでどうなることやら。
ちなみにHとBにある程度ふってるバンギに対してけたぐりが中乱数1発。
まぁ特殊バンギつかうってことなら、普通にメガネでいいんですけどね。
俺もメガネバンギはつくってありますし。
グロスには弱いのでグロスを狩れるポケモンを他にPTにいれておけば動かしやすそうです。
ガブバンギの組み合わせなんてよくあるのですが、なかなかおもしろそうですね。
俺自身は一応バンギは現時点で2種類もってるんで、3種類目でこいつを作る予定です。
他のバンギはもっと耐久調整してるんですが、こいつは全くしてないのでかなり不安です。
特殊耐久は相変わらずなのですがね・・・
ちなみに、このバンギの悪の波動でHP6振りラティオスが確2なので
タイマン張ると負けてしまいます。
それを考えると没構成なのかなぁ。
なんだか作って2,3回戦わせたらボックス肥やしになりそうです。
ガチ◯ 中堅×
- 2010.02.17 Wednesday
- シングル・ローテーション用ポケモン考察
- 22:32
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- by さりんたん
またまたバトレボの話題です。
ガチパの回し方にもかなり慣れ、勝率も結構いい感じになってきました。
一応自分のガチパのPTはそれぞれ仮想的を決めて努力値配分などをしているのですが、
その仮想的が基本的に相手もガチパということを想定しているので
案外中堅ポケモンと対峙すると負けたりすることもあります。
単純な殴り合いなら、種族値の差で押しきれるのですが
相手の方が読みがうまい方だと翻弄されることもよくありました。
特に範囲の広いポケモンや型が沢山あるポケモンなんかは苦手ですね。
先日の日記で書きましたが、
オバヒ/10まんボルト/めざ氷/何か っていう型のライボルトなんか苦手です。
足もはやくて範囲がひろいので結構削られます。
自分も前につくろうとおもっていたポケモンなのでより使いたくなりましたが。
あとはやはりサルなんかもかなり強いと思いました。
見せ合いだからこその強さもあって範囲の広いポケモンが相手にいるということは、
それだけでかなりチェックが必要になりますね。
あとはうちのPTはほとんど催眠をきってるようなもんなので、
さいみんじゅつや胞子などがかなり刺さってしまいます。
ガチ想定でやってると催眠をつかうポケモンがあまりいないというのもあって
結構捨ててる面もありますね。
中堅ポケモンには打って変わって催眠をつかう優秀な奴らが多く苦戦します。
特に中堅~ガチの間のポケモンはかなりのポテンシャルをもっていて強いですね。
ゲンガーとかメガヤンマとかその辺のポケモン。
あとバトレボやってて今まで一度もラティオスとあたってません。
やはり追い打ちバンギがいるのでかなり厳しいのですかね。
バトレボ環境だとバンギが強すぎて泣きます。
まず物理か特殊か分からない時点でかなり強いです。
範囲広すぎだし、砂で硬くなるし・・・
自分もこれからはいろいろなポケモンをつくってみようとおもいます。
中毒
- 2010.02.17 Wednesday
- 雑記・ポケモン
- 00:27
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- by さりんたん
お気に入りのサニーパークコロシアムでよくプレイしてますが、
wifi対戦やってると時間があっという間ですね。
すぐに時間がたってしまうというか、一種の中毒みたいです。
対戦してるとかなりうまい人もいたり、催眠連打する人もいたりといろんな人もいますが、
多くの人と対戦できるっていうのはいいですね。
バトレボだとガチパしかつかってないですが、動きやすかったり
逆にきついポケモンもすぐにわかるのでなかなか勉強になります。
今日は3,4匹ライボルトみましたね。
そこそこの足と技の範囲がひろいので結構きつかったのが感想です。
自分のPT内だとサンダーが圧倒的に使い易いです。
普段より短い日記ですが、これくらいが書きやすくていいですね。
バトレボはじめました
- 2010.02.15 Monday
- 雑記・ポケモン
- 22:56
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- by さりんたん
冷やし中華始めました みたいなノリですが。
今日はやらなければいけない物を片手間に届いたバトレボをプレイしてました。
コロシアムのほうも、キャッスルコロシアムとスタービューコロシアム以外はだしました。
現在はサンセットコロシアムを攻略している最中です。
カジノシアターコロシアムがかなりの初見殺しで厳しかったものの、
目押しできるようになりなんとか突破。
対戦自体もストレージしたポケモンで俺TUEEEEEEEEEEEEやってたので
いざ対戦にはいれば余裕でした。
サンセットコロシアムはファクトリーみたいなのでそんなに楽はできないですが。
あとはwifiに潜って10戦くらい戦いました。
シングルのガチパですが7勝3敗とまずまずの結果。
2敗は催眠連打による眠りゲーで負け。もう1敗は適当な立ち回りだったので押し負けました。
うごかしてわかったんですけれど、やっぱり準伝のポケモンはかなりつよいですね。
現時点ではサンダー、スイクンがPTにはいってますがこの2匹の動きがかなりいいです。
あとは努力値振りも悩んだマンダやヘラもなかなかいい活躍をみせてくれました。
明日にはおそらく全てのコロシアムがでると思うのでそうしたら本格的に
wifi対戦していこうとおもってます。
現在つかってるPTにあきたら新しく孵化したやつらを育成していろいろ回すつもりです。
WCSについてですが、本日から申し込みが始まりました。
さっそく応募しましたが、当選するか微妙です。当選したところでどのあたりまでいけるやら。
当選したら当選したなりにガチパを組みたいですね。
バトレボのランダム対戦であたった人がいたらよろしくおねがいしますね。
明日からWCSの応募が始まるわけでして
- 2010.02.14 Sunday
- 雑記・ポケモン
- 22:35
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- by さりんたん
日程はどっちにするか決めてないですが、とりあえず応募だけはします。
バトレボが届くのでシングルばっかりやりそうで不安ですが・・・
そもそも当選するかどうかも微妙。
結果も3月の上旬にはわかるようなので、当選したら真剣に勝てるPTを考えます。
作れるかどうかは微妙だけどね。
この日記を書きながらせっせとガチパ用のポケモンを7匹つくりました。
おそらく明日、あさってにはバトレボがとどくので楽しみです。
もともと購入する予定はなかったけれど最近は63熱がすごくあるので安かったので買ってしまいました。
シングルやりすぎてWCSほったらかしにしそうだなぁ。
WCSはネタ以外で本番用のPTは当選したら考えるとして
大会の結果やいろんな人の配信・ブログなどを参考に自分なりに考えていく予定です。
あんまり落選報告聞かないからおれもWCSの0回戦は突破できそうだ!
↑フラグ。
ネタもないのに無理に更新するから文脈とかそもそも文章とか意味不明。
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名前:さりんたん
Skype:sarin-tann
Twitter:sarin_tan
コード(DS):0260 5828 7201
コード(PBR):5285 3146 3275
DSでは中堅、GSなどがメイン。
PBRはガチシングルばかり。
暇な時はネトラジやってます。
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