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げんがー
- 2010.07.29 Thursday
- シングル・ローテーション用ポケモン考察
- 22:14
- comments(2)
- trackbacks(1)
- -
- by さりんたん
さっき思ったみがわり持ちゲンガー。
おくびょう@ヘドロorレンズor珠
みがわり/さいみん/シャドボor10まんorめざ飛行or氷or気合玉or鬼火orみちづれ
鬼火の強みは攻撃下げられるのもあるけど、毒に強いポケモンに対して
ある程度の定数ダメを入れられるところ。
さいみんと鬼火の同居ってどうなのって感じだけど
基本的に催眠は1体にしか使わないわけで、残り2匹に鬼火いれられるなら
おもしろいんじゃないかなって。
めざ飛行はヘラ意識。
鬼火みせて、根性発動読みでヘラ来たときにめざ飛行で狩るのもいいかも。
ただ、めざ飛行いれるなら珠持たせてCにちょっと振らないといけない感じ。
おくびょう@いのちのたま
156-x-80-161-95-178
H170 C88 S252
さいみんじゅつ/おにび/みがわり/めざ飛
Cはラティの珠流星耐えヘラをめざ飛行で確1。
対してヘラの攻撃はいじっぱりハチマキA252のエッジでゲンガーが乱1。
87~103%程度。
割と勝算のある確率だと思う。
そもそもAにぶっぱのヘラもあんまり見かけない・・・
それでもいるけれど、エッジの命中も考えられるし、
ゲンガー自体ヘラに対して後出しでいけるとおもうから
この確率はあんまり意味の無いものかな。
ゲンガーの強みってのはタイプ。
ヘラに対して一致技を半減or無効にできるってのはかなり強い。
それに地面も効かないってのもいい。
あとは催眠。110族からの催眠はかなり強いはず。
クロバやヤンマもそうだけど足の速いやつの催眠はこの上なくうざったい。
ゲンガーはタイプ的にヘラに後出し→みがわり→催眠っていう
ある種パターン化した戦術もできるわけで。
零度スイクンに対してもある程度強いし。
どくどくよりはダメの量が少ないものの、鬼火でも状態異常はかなり痛いわけで。
正直ゲンガーのシャドボって誰にうてばいいんだろう。
基本的にCに振って珠をもたせたりしないと等倍じゃあんまり
ダメージが入るイメージもないし。
シャドボをいれるんだったらみちづれを採用したいかなぁ。
ラティと対面して同速対決になったときも、シャドボうつよりも
みちづれのが勝算あるわけで。(催眠すれば一番なんだけど)
さいみんはなんか他の技とは別格な気がするし。
状態異常なんだけど、相手のポケモンを半殺しにしてるような感じだし。
ゲンガーの気合玉は強いけれど、スカーフバンギってのを考えたり、
不測の事態っていうかタスキやヨプなんかもってると厳しいので
素直にバンギは他のポケモンで狩りたいなってのが俺の考えです。
もちろん命中率に不安があるのも・・・
さいみん、おにび等も命中が低いけど、相手を選んで身代わり出してから
ぶっぱなしてけば1ターン分猶予もあるからね。
極稀にめざ炎ゲンガーも見るけどハッサムピンポに近いし
鬼火で十分じゃないかなーって思ってます。
(ヘラピンポのめざ飛行は鬼火や状態異常が効かないのでめざ飛行は有りだと考えてます。)
おくびょう@ヘドロorレンズor珠
みがわり/さいみん/シャドボor10まんorめざ飛行or氷or気合玉or鬼火orみちづれ
鬼火の強みは攻撃下げられるのもあるけど、毒に強いポケモンに対して
ある程度の定数ダメを入れられるところ。
さいみんと鬼火の同居ってどうなのって感じだけど
基本的に催眠は1体にしか使わないわけで、残り2匹に鬼火いれられるなら
おもしろいんじゃないかなって。
めざ飛行はヘラ意識。
鬼火みせて、根性発動読みでヘラ来たときにめざ飛行で狩るのもいいかも。
ただ、めざ飛行いれるなら珠持たせてCにちょっと振らないといけない感じ。
おくびょう@いのちのたま
156-x-80-161-95-178
H170 C88 S252
さいみんじゅつ/おにび/みがわり/めざ飛
Cはラティの珠流星耐えヘラをめざ飛行で確1。
対してヘラの攻撃はいじっぱりハチマキA252のエッジでゲンガーが乱1。
87~103%程度。
割と勝算のある確率だと思う。
そもそもAにぶっぱのヘラもあんまり見かけない・・・
それでもいるけれど、エッジの命中も考えられるし、
ゲンガー自体ヘラに対して後出しでいけるとおもうから
この確率はあんまり意味の無いものかな。
ゲンガーの強みってのはタイプ。
ヘラに対して一致技を半減or無効にできるってのはかなり強い。
それに地面も効かないってのもいい。
あとは催眠。110族からの催眠はかなり強いはず。
クロバやヤンマもそうだけど足の速いやつの催眠はこの上なくうざったい。
ゲンガーはタイプ的にヘラに後出し→みがわり→催眠っていう
ある種パターン化した戦術もできるわけで。
零度スイクンに対してもある程度強いし。
どくどくよりはダメの量が少ないものの、鬼火でも状態異常はかなり痛いわけで。
正直ゲンガーのシャドボって誰にうてばいいんだろう。
基本的にCに振って珠をもたせたりしないと等倍じゃあんまり
ダメージが入るイメージもないし。
シャドボをいれるんだったらみちづれを採用したいかなぁ。
ラティと対面して同速対決になったときも、シャドボうつよりも
みちづれのが勝算あるわけで。(催眠すれば一番なんだけど)
さいみんはなんか他の技とは別格な気がするし。
状態異常なんだけど、相手のポケモンを半殺しにしてるような感じだし。
ゲンガーの気合玉は強いけれど、スカーフバンギってのを考えたり、
不測の事態っていうかタスキやヨプなんかもってると厳しいので
素直にバンギは他のポケモンで狩りたいなってのが俺の考えです。
もちろん命中率に不安があるのも・・・
さいみん、おにび等も命中が低いけど、相手を選んで身代わり出してから
ぶっぱなしてけば1ターン分猶予もあるからね。
極稀にめざ炎ゲンガーも見るけどハッサムピンポに近いし
鬼火で十分じゃないかなーって思ってます。
(ヘラピンポのめざ飛行は鬼火や状態異常が効かないのでめざ飛行は有りだと考えてます。)
- コメント
- めざ飛入れた途端にヘラと遭遇しなくなる呪いかけといた
-
- イミ
- 2010/07/30 12:05 AM
- >イミ
ヘラは強いポケモンだから遭遇しないことこの上ない^^ -
- さりんたん
- 2010/07/30 12:13 AM
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Twitter:sarin_tan
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DSでは中堅、GSなどがメイン。
PBRはガチシングルばかり。
暇な時はネトラジやってます。
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